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Started by Markus Ermert
Mon, 03 Mar 2025 09:57
Rubbellose
Author: Markus Ermert
Date: Mon, 03 Mar 2025 09:57
Date: Mon, 03 Mar 2025 09:57
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Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen Schnäppchen zu beschäftigen. Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?
Re: Rubbellose
Author: Stefan Schmitz
Date: Mon, 03 Mar 2025 11:23
Date: Mon, 03 Mar 2025 11:23
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Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert: > Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu > verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen > Schnäppchen zu beschäftigen. > > Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen > Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge > im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben? Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird.
Re: Rubbellose
Author: Markus Ermert
Date: Mon, 03 Mar 2025 18:21
Date: Mon, 03 Mar 2025 18:21
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Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote: > Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert: >> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu >> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen >> Schnäppchen zu beschäftigen. >> >> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen >> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge >> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben? > > Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst > etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird. Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null.
Re: Rubbellose
Author: Stefan Schmitz
Date: Mon, 03 Mar 2025 19:42
Date: Mon, 03 Mar 2025 19:42
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Am 03.03.2025 um 19:21 schrieb Markus Ermert: > Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote: >> Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert: >>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu >>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen >>> Schnäppchen zu beschäftigen. >>> >>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen >>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge >>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben? >> >> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst >> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird. > > Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null. Du weißt vorher schon, was du gewinnst?
Re: Rubbellose
Author: Markus Ermert
Date: Mon, 03 Mar 2025 20:34
Date: Mon, 03 Mar 2025 20:34
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Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote: > Am 03.03.2025 um 19:21 schrieb Markus Ermert: >> Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote: >>> Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert: >>>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu >>>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen >>>> Schnäppchen zu beschäftigen. >>>> >>>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen >>>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge >>>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben? >>> >>> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst >>> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird. >> >> Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null. > > Du weißt vorher schon, was du gewinnst? Ja. Ein paar Cent Rabatt auf gerade schlecht gehende Artikel. Verloren wird nie.
Re: Rubbellose
Author: Stefan Schmitz
Date: Mon, 03 Mar 2025 22:33
Date: Mon, 03 Mar 2025 22:33
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Am 03.03.2025 um 21:34 schrieb Markus Ermert: > Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote: >> Am 03.03.2025 um 19:21 schrieb Markus Ermert: >>> Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote: >>>> Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert: >>>>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu >>>>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen >>>>> Schnäppchen zu beschäftigen. >>>>> >>>>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen >>>>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge >>>>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben? >>>> >>>> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst >>>> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird. >>> >>> Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null. >> >> Du weißt vorher schon, was du gewinnst? > > Ja. Ein paar Cent Rabatt auf gerade schlecht gehende Artikel. Verloren > wird nie. Das dürften die Trostpreise sein. Würde mich wundern, wenn nicht auch ein paar wertvollere in der Verlosung wären. Wie kommst du darauf, dass es sich um "gerade schlecht gehende" Artikel handelt? Das Standardsortiment dürfte recht gleichmäßig abverkauft werden.
Re: Rubbellose
Author: Markus Ermert
Date: Tue, 04 Mar 2025 16:54
Date: Tue, 04 Mar 2025 16:54
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Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote: > Am 03.03.2025 um 21:34 schrieb Markus Ermert: >>>>>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu >>>>>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen >>>>>> Schnäppchen zu beschäftigen. >>>>>> >>>>>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen >>>>>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge >>>>>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben? >>>>> >>>>> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst >>>>> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird. >>>> >>>> Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null. >>> >>> Du weißt vorher schon, was du gewinnst? >> >> Ja. Ein paar Cent Rabatt auf gerade schlecht gehende Artikel. Verloren >> wird nie. > > Das dürften die Trostpreise sein. Würde mich wundern, wenn nicht auch > ein paar wertvollere in der Verlosung wären. Sind sie nicht. Es ist keine Verlosung. Man gewinnt immer, und immer ist es ein ganz normaler Rabatt. Aktuell zehn Prozent auf einen 39-Cent-Joghurt. Wow. Maximalmenge 24 Stück, also maximal 94 Cent Ersparnis selbst bei Masseneinkauf. Lohnt sich ja richtig. > Wie kommst du darauf, dass es sich um "gerade schlecht gehende" Artikel > handelt? Weil es ein mögliches Kriterium ist, warum Lidl bestimmte Artikel in die Rabattliste aufnimmt und andere nicht.
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