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7 messages
7 total messages Started by Markus Ermert Mon, 03 Mar 2025 09:57
Rubbellose
#371740
Author: Markus Ermert
Date: Mon, 03 Mar 2025 09:57
7 lines
370 bytes
Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu
verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen
Schnäppchen zu beschäftigen.

Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen
Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge
im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?
Re: Rubbellose
#371741
Author: Stefan Schmitz
Date: Mon, 03 Mar 2025 11:23
12 lines
570 bytes
Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert:
> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu
> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen
> Schnäppchen zu beschäftigen.
>
> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen
> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge
> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?

Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst
etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird.

Re: Rubbellose
#371742
Author: Markus Ermert
Date: Mon, 03 Mar 2025 18:21
14 lines
688 bytes
Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote:
> Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert:
>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu
>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen
>> Schnäppchen zu beschäftigen.
>>
>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen
>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge
>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?
>
> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst
> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird.

Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null.
Re: Rubbellose
#371743
Author: Stefan Schmitz
Date: Mon, 03 Mar 2025 19:42
17 lines
789 bytes
Am 03.03.2025 um 19:21 schrieb Markus Ermert:
> Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote:
>> Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert:
>>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu
>>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen
>>> Schnäppchen zu beschäftigen.
>>>
>>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen
>>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge
>>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?
>>
>> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst
>> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird.
>
> Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null.

Du weißt vorher schon, was du gewinnst?
Re: Rubbellose
#371744
Author: Markus Ermert
Date: Mon, 03 Mar 2025 20:34
21 lines
931 bytes
Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote:
> Am 03.03.2025 um 19:21 schrieb Markus Ermert:
>> Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote:
>>> Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert:
>>>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu
>>>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen
>>>> Schnäppchen zu beschäftigen.
>>>>
>>>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen
>>>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge
>>>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?
>>>
>>> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst
>>> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird.
>>
>> Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null.
>
> Du weißt vorher schon, was du gewinnst?

Ja.  Ein paar Cent Rabatt auf gerade schlecht gehende Artikel. Verloren
wird nie.
Re: Rubbellose
#371745
Author: Stefan Schmitz
Date: Mon, 03 Mar 2025 22:33
27 lines
1268 bytes
Am 03.03.2025 um 21:34 schrieb Markus Ermert:
> Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote:
>> Am 03.03.2025 um 19:21 schrieb Markus Ermert:
>>> Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote:
>>>> Am 03.03.2025 um 10:57 schrieb Markus Ermert:
>>>>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu
>>>>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen
>>>>> Schnäppchen zu beschäftigen.
>>>>>
>>>>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen
>>>>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge
>>>>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?
>>>>
>>>> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst
>>>> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird.
>>>
>>> Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null.
>>
>> Du weißt vorher schon, was du gewinnst?
>
> Ja.  Ein paar Cent Rabatt auf gerade schlecht gehende Artikel. Verloren
> wird nie.

Das dürften die Trostpreise sein. Würde mich wundern, wenn nicht auch
ein paar wertvollere in der Verlosung wären.

Wie kommst du darauf, dass es sich um "gerade schlecht gehende" Artikel
handelt? Das Standardsortiment dürfte recht gleichmäßig abverkauft werden.
Re: Rubbellose
#371747
Author: Markus Ermert
Date: Tue, 04 Mar 2025 16:54
35 lines
1470 bytes
Stefan Schmitz <ss32@gmx.de> wrote:
> Am 03.03.2025 um 21:34 schrieb Markus Ermert:

>>>>>> Die Lidl-App hat ja etliche Tricks auf Lager, um die Nutzer dazu zu
>>>>>> verleiten, sich möglichst lange und vielfach mit den angeblichen
>>>>>> Schnäppchen zu beschäftigen.
>>>>>>
>>>>>> Was aber soll dieses kindische Rubbeln? Das dient offenbar der künstlichen
>>>>>> Verlängerung der Aufenthaltszeit in der App. Laufen da irgendwelche Dinge
>>>>>> im Hintergrund, die dem einen Sinn für Lidl geben?
>>>>>
>>>>> Rubbeln steigert den Erlebnisfaktor. Die Spannung erhöht sich, wenn erst
>>>>> etwas passieren muss, ehe man über den Erfolg informiert wird.
>>>>
>>>> Nur dass es zu 100 Prozent ein Erfolg wird. Spannungsfaktor null.
>>>
>>> Du weißt vorher schon, was du gewinnst?
>>
>> Ja.  Ein paar Cent Rabatt auf gerade schlecht gehende Artikel. Verloren
>> wird nie.
>
> Das dürften die Trostpreise sein. Würde mich wundern, wenn nicht auch
> ein paar wertvollere in der Verlosung wären.

Sind sie nicht. Es ist keine Verlosung. Man gewinnt immer, und immer ist es
ein ganz normaler Rabatt. Aktuell zehn Prozent auf einen 39-Cent-Joghurt.
Wow.

Maximalmenge 24 Stück, also maximal 94 Cent Ersparnis selbst bei
Masseneinkauf. Lohnt sich ja richtig.

> Wie kommst du darauf, dass es sich um "gerade schlecht gehende" Artikel
> handelt?

Weil es ein mögliches Kriterium ist, warum Lidl bestimmte Artikel in die
Rabattliste aufnimmt und andere nicht.
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